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 [故事]當制度開始鼓勵作惡

Bone
本文:2026-04-29T20:54:40
有時候,真正毀掉一件事的,不是人性,而是制度設計。

一位城主為了解決城中肆虐的鼠患,頒布了一道看似合理的法令:凡是上繳一根老鼠尾巴,就能換得一枚銀幣。

這項政策一出,立刻引發全城響應。百姓們手持鐵鍬與火把,日夜奔走於陰暗的角落與下水道,瘋狂捕殺老鼠。短短一個月,廣場上堆滿了斷尾,銀幣如流水般發放,鼠患似乎也迅速消退。

一切,看起來都在往好的方向前進。

但半年後,事情開始變得不對勁。

國庫日漸空虛,可前來兌換的鼠尾不但沒有減少,反而越來越多。

城主心生疑惑,派人暗中查探。當士兵踹開城外一座破廟的大門時,眼前的景象令人難以置信,那些原本捕鼠的百姓,竟然在地下建立起規模龐大的養殖場。

他們用珍貴的糧食餵養老鼠,將其養得肥碩強壯,然後一批又一批地割下尾巴,換取銀幣。

在這個扭曲的規則之下,沒有人再關心鼠患是否被消滅,所有人只在意:如何從制度中,獲取最多的利益。

城主震怒,立即廢除法令,宣告鼠尾不再具有價值。

然而,事情並沒有就此結束。

一夕之間,百姓的「產業」崩潰。為了止損,他們憤怒地打開鐵籠,將成千上萬隻老鼠全部釋放回城中,鼠潮再次席捲街道,而且比從前更加嚴重。

這場原本為了解決問題而設計的政策,最終卻製造出更大的災難。

這正是心理學中所說的「眼鏡蛇效應」。

當一個制度,給出了錯誤的獎勵方向,人們就會為了得到獎勵,而去「製造問題」,而不是解決問題。

制度原本的目的是滅鼠,但人們真正追逐的,從來不是滅鼠本身,而是那枚銀幣。

當「結果」被獎勵,而「過程」沒有被約束,問題就會被反向放大。

這樣的情況,其實並不只存在於故事裡,在現實世界中,我們也常看到類似的現象:為了達成KPI而扭曲行為、為了績效而犧牲品質、甚至為了短期利益而忽視長期風險。

問題從來不只是人性貪婪,而是,我們用什麼方式,引導了人性的方向。

最後,留下一個值得思考的問題:

當一個制度開始讓「做壞事」比「做好事」更有利可圖時,你要怪的,究竟是人,還是制度?

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Fisher
1 F:2026-04-29T22:21:37
good

[0.03] 🍌